Lektion : Att programmera en lösare för sudoku

(Färre än 5 omdömen)
Jöran Petersson
24 mars 2017
Matematik
Gymnasiet
Grupparbete

Beskrivning

Denna lektion beskriver ett två algoritmer för att lösa sudokuproblem och visar program för dessa algoritmer skrivna i gratisprogramvaran Octave. Programmet Octave finns beskrivet i exempelvis boken ”IKT i grund- och gymnasieskolans matematikundervisning” av Per Jönsson och Thomas Lingefjärd, men även på Internet.

Lektionen ger även ett exemel hur kalkylblad (här Excel) kan "programmeras" för att bokföra arbetet med att lösa sudokuproblem.

Medlemmar kan ladda ner alla lektioner, rekommendera lektioner till andra medlemmar och diskutera dem på forumet.